16+


Nvidia оживит персонажей компьютерных игр

Компания Nvidia представила новую технологию генеративного искусственного интеллекта на выставке CES-2024. Разработанная в сотрудничестве с Convai нейросеть призвана изменить поведение NPC — персонажей игр, за которых нельзя играть — сделав его более реалистичным и живым даже в отсутствие игрока.

Технология позволит разработчикам создавать NPC c революционными возможностями общения: они буквально смогут по-разному реагировать и отвечать на разные реплики игрока. Кроме того, персонажи смогут генерировать собственные внутриигровые действия, в том числе, основываясь на результатах общения с пользователем.

По словам представителей Nvidia, это следующий шаг в технологии искусственного интеллекта NPC, который полностью изменит их поведение и реакции.


Технология, которая получила название Kairos, помогает разработчикам оживлять NPC. Они сами смогут завязать разговор или поделиться игровыми знаниями. Для этого они должны быть осведомлены об окружающем мире, уметь динамично с ним взаимодействовать.

Kairos делает NPC способными понимать пространство, идентифицировать объекты, взаимодействовать с ними и вести беседы о них. Персонаж сможет взаимодействовать с предметами в том числе по просьбе игрока.

Также на выставке NVIDIA представила микросервисы работы с Avatar Cloud Engine — системой, которая дает разработчикам доступ к самым современным моделям ИИ, таким как Audio2Face и Riva ASR. Первый создает выразительную анимацию лиц персонажей. Благодаря последнему игроки смогут общаться с NPC с помощью микрофона. Они интегрированы в Kairos.


«Генеративные персонажи на базе искусственного интеллекта в виртуальных мирах открывают новые возможности, которые ранее были невозможны. Convai использует Riva ASR и A2F для создания реалистичных NPC с низкой задержкой отклика и высококачественной естественной анимацией», — сказал Пурненду Мукерджи, основатель и генеральный директор Convai.

Демонстрацию общения человека с NPC смотрите в разделе «Видео».

Ранее «Мир робототехники» писал, что роботизированные комплексы на основе искусственного интеллекта быстро учатся побеждать человека в самых разных играх: от покера до го. Новая разработка специалистов из ETH Zurich продемонстрировала, что роботы могут превзойти людей и в решении задач на реакцию, ловкость и координацию движений.

11.01.2024
Фото: NVIDIA

Мы рекомендуем: