Команда ENEMY одержала победу на турнире «Кибергерои Москвы» над командой Vitrus.prо

Команда ENEMY одержала победу на турнире «Кибергерои Москвы» над командой Vitrus.prо

21 февраля в Московском кластере видеоигр и анимации состоялось масштабное игровое событие: финал первого открытого городского кибертурнира «Кибергерои Москвы» по российской игре «Мир танков».

Турнир проходил в несколько этапов: 31 января и 1 февраля в онлайн-формате прошли отборочные соревнования. Увидеть решающие моменты танковых сражений зрители смогли в прямом эфире на самом большом медиаэкране страны — его площадь составляет около 800 кв. метров.

Трансляцию матча вели известные комментаторы и игроки. Среди них были: EviL GrannY (Андрей Сомов) — бывший киберспортсмен, ведущий и комментатор, Sh0tnik (Никита Пахомов) — ведущий комментатор «Лиги Мира танков», а также DemaKput (Роман Гайворонский) — профессиональный киберспортсмен, ведущий аналитик и комментатор «Лиги Мира танков».

Победу в турнире одержала команда ENEMY. Победитель получил выигрыш 3,5 млн рублей, за второе место призовой фонд составил 1,5 млн рублей.

«Киберспорт занимает позицию одного из ведущих видов соревнований в мире — аудитория киберспортивных соревнований вдвое превышает зрительскую аудиторию Формулы-1 и уступает только Олимпийским играм и Чемпионату мира по футболу. В России дисциплина активно развивается, и одна из наших задач — способствовать популяризации киберспорта, проводить масштабные киберспортивные турниры по российским играм, таким как «Мир танков»», — отмечает руководитель Агентства креативных индустрий Москвы Гюльнара Агамова.

Программа последнего этапа турнира была разнообразной: посетители могли получить автографы известных киберспортсменов (TheAnatolich, Positive, Wilf, Diffynder, AiM, SILIQ, Ceisa, shtyr3, AVALADIK, Lokire, XXSolitude, lyp, RandomStyIe, Aggress1ve и др.) и очно посоревноваться с профессиональными игроками в любимую игру.

SKVR0191.JPG

Для любителей физической активности организовали спортивную зону с боксерской грушей, баскетбольным кольцом с подсчетом точных попаданий, аэрохоккеем и ретро-автоматом.

Отдельный блок мероприятия был посвящен геймдеву: прошли лекции о создании видеоигр и карьере в киберспорте, а также состоялись тестирования новых игр российских разработчиков — резидентов кластера.

Турнир организован Агентством креативных индустрий Москвы при столичном Департаменте культуры при поддержке Федерации киберспорта города Москвы.

Московский кластер видеоигр и анимации — это экосистема полного цикла разработки видеоигрового и анимационного контента. Московский кластер видеоигр и анимации открылся в ноябре 2025 года и имеет площадь 55 тысяч кв. метров. Его инфраструктура включает центр обработки данных, студию захвата движения, студию звукозаписи, студию фотограмметрии, кинозал высокого разрешения, образовательный лекторий, киберспортивную арену и зоны отдыха. Резиденты могут претендовать на некоторые налоговые льготы фонда «Сколково», получают помощь в продвижении своих продуктов на международные рынки, имеют доступ к профильной инфраструктуре, акселерационной и образовательной поддержке. Проект реализует Агентство креативных индустрий.

Агентство креативных индустрий при Департаменте культуры города Москвы — институт развития креативных индустрий Москвы. Основные задачи Агентства — создание благоприятных условий для развития представителей дизайна, современного искусства, видеоигр, издательского дела и других направлений, продвижение их продукции на международных рынках, а также формирование положительного имиджа столицы как международного центра креативных индустрий.

24.02.2026
Фото: «Кибергерои Москвы»

Мы рекомендуем: